Nasıl Başladık?
Pristux Pro'nun hikayesi 2020'de küçük bir ofiste başladı. O zamanlar mobil oyun geliştirme Türkiye'de henüz yeni sayılırdı. Bizler de Unity ile ilk projelerimizi yaparken, kaynak eksikliği ve dil bariyeri gibi sorunlarla karşılaştık.
Bu deneyim bizi düşündürdü: "Acaba diğer geliştiriciler de aynı zorlukları yaşıyor mu?" Cevap evet'ti. İşte o zaman karar verdik - Türkçe kaynak oluşturacak, gerçek projeler üzerinde deneyim paylaşacak bir platform kuracaktık.
Bugün 2025'te, yüzlerce geliştiriciyle çalıştık. Bazıları ilk oyunlarını yayınladı, bazıları büyük stüdyolarda kariyerlerini ilerlettiyor. Bu başarılar bizim için en büyük motivasyon kaynağı.